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2026年6月电子学会青少年软件编程(Scratch三级)等级考试试卷
操作/编程 三级 2026 2026-06-30 09:30:06 275

一、编程题

1.

绘制“六棱心”
一、准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
二、功能实现
(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;
(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。

提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。

2.

智能电梯超载预警系统

在现代智能建筑中,电梯都配备了高精度的重量传感器。为了防止危险发生,电梯的大脑(AI系统)需要在每一位新乘客进入时,瞬间计算出总重量,并判断是否超载。请你化身系统工程师,为一栋大楼的电梯编写这段“智能防超载”的程序。

一、准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色:Retro Robot;
(2)添加背景:Hall;
(3)建立三个全局变量,分别命名为 “最大载重”、“已载重量”、“预计总重”。
二、功能实现
(1)点击绿旗后,将变量“最大载重” 设为800到1000之间的随机数(代表不同型号的电梯);将 “已载重量” 设为700到800之间的随机数(代表电梯里原本就有的人的重量);
(2)机器人说出:“本电梯最大载重 [最大载重] kg,目前已载重 [已载重量] kg”3 秒;

(3)机器人询问:“检测到新乘客进入,请输入您的体重(kg):” 并等待;

(4)程序计算出 “预计总重” (预计总重 = 已载重量 + 回答的体重);
(5)安全研判逻辑(核心测试点):    如果 预计总重 < 最大载重 或者 预计总重 = 最大载重,机器人说:“电梯即将关门上行!”2秒。    

如果 预计总重 > 最大载重,机器人需要用减法算出超出了多少重量,机器人说“警报!电梯已超载 [超出的重量] kg,请新乘客退出!”2秒。


3.

植树造林

一、准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色:Tree1;

(2)给Tree1添加一个小球造型Ball-a;

(3)添加背景:Desert,Forest;

(4)创建一个变量:数量。

二、功能实现

(1)点击绿旗,树木角色换成Ball-a造型,大小为50,舞台换成Desert背景;

(2)树木角色不停地移到鼠标指针的位置;

(3)每按下一次鼠标键,就在原地克隆出1个树木角色;

(4)每个克隆体,等待2-3之间取随机数秒,大小设为10到40之间随机数,换成tree1造型;

(5)程序开始时变量“数量”初始值为0,每当一个克隆体换成tree1造型后,“数量”增加1;

(6)当数量等于10的时候,背景换成Forest,树木角色隐藏,程序结束。

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